04-09-2005, 06:23 PM
Juz tlumacze :-] Jedyne miejsca w ktorych gromadzisz sie z ludzmi to miasta i inne wieksze skupiska gdzie kazdy zbiera ekipe i wyrusza na danego questa :-] . Wtedy jest tworzona instance zone (jak w niektorych mmorpg) i w danym kawalku siwatka gdzie odbywa sie quest jest tylk ota druzya co zezwala na bardziej urozmaicone questy na miare tych z single playera z intearktywnym otoczeniem ,przeerywnikami i z npc ktore nie stoja w miejscu jak kolki (mowa o zwyklych mmo). Questy nie ograniczaja sie do przynies przedmiot po zabicia danego mob'a :] jak w zwyklych mmo gdzie poprostu system rozgrywki na to nie pozwala :p . No GW ma taka zalete ze nie ma takiego czegos jak kolejki do jakiegos np. mob'a ktorego trzeba zabic dla questa bo to psuje mocno klimat gry rpg
bo glupio to wyglada czekajac w kolejce jak za miesem :-] . No i jeszcze jedna zaleta ;] jest jeden shard wiec nie ma sytuacji ze sie nie spotka kumpla poniewarz gra na innym serwie :-] . Kod gry tez ejst zajebiscie zoptymalizowany i smiga na slabych konfiguracjach a kod sieciowy to istny miodzik :-] .
bo glupio to wyglada czekajac w kolejce jak za miesem :-] . No i jeszcze jedna zaleta ;] jest jeden shard wiec nie ma sytuacji ze sie nie spotka kumpla poniewarz gra na innym serwie :-] . Kod gry tez ejst zajebiscie zoptymalizowany i smiga na slabych konfiguracjach a kod sieciowy to istny miodzik :-] .
Bleeee...

